企画の才能は「知っている数」で決まるクマ!

「いいアイデアが思いつかない」って悩んでいる子は多いよね。
でも、実は企画に才能なんてほとんど関係ないんだよ。
驚くかもしれないけど、企画の良し悪しは「インプット」が9割で決まるんだクマ。
インプットっていうのは、世の中にある面白い事例をたくさん知ること。
ただ眺めるだけじゃなくて、それを「型」として覚えるのがプロの技なんだ。
「これは意外性で勝負しているな」とか「場所の力を使っているな」って分析するんだよ。
| 項目 | 才能に頼る人 | インプットを大事にする人 |
|---|---|---|
| 悩み | 「才能がない」と落ち込む | 「事例が足りない」と探す |
| 手法 | ゼロからひねり出す | 過去の型を組み合わせて作る |
| 成果 | ムラがあって不安定 | 常に一定以上の質を出せる |
ボクの知り合いのすごい人は、1日1個、1年間ずっと事例を調べ続けたんだ。
その時に「企画の名前」と「その企画の型」をセットでメモしていたんだよ。
そうすると、新しい課題が出た時に、頭の中の引き出しを組み合わせて無限にアイデアが出せるようになるんだクマ。
「型」を知ることは、暗闇の中で進むための「補助線」を手に入れることと同じだよ。
だから、まずはたくさんの「面白い!」に出会って、それを自分の中に貯めていこう。
新聞広告でも、YouTubeの企画でも、イベントでも、なんでもいいんだ。
「なぜこれが面白いんだろう?」って考える癖をつけるだけで、君の企画力は劇的に変わるんだよ。
アイデアは「ひらめき」よりも「磨き上げ」なんだ

「よっしゃ!最高のアイデアを思いついたクマ!」そう思ってすぐに提出しちゃうのは、実はちょっともったいないんだ。
企画っていうのは、パッと思い浮かぶ「発送」よりも、その後の「検証」に時間をかけるべきなんだよ。
ここからが大事な
ポイントです
具体例・注意点・明日から使えるヒントを整理しています。
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✏️ この記事で学べること
- ▸企画力を支えるインプット量と事例を型化する考え方
- ▸発想後の検証作業に時間をかけることの重要性
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